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    "cite": "Lubor Šimůnek (2026). 같은 색이 따뜻한 조명, 자연광, LED 아래서 다르게 보이는 이유. AppStoryo, lapnito.cz s.r.o. https://appstoryo.com/ko/blog/same-color-different-light-sources",
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            "heading": "CRI란 무엇인가",
            "text": "연색지수(CRI)는 광원이 자연광 대비 색을 얼마나 정확하게 재현하는지를 나타냅니다. CRI 95 이상이 색상 정밀 작업에 이상적입니다. 저가 LED 중 많은 제품이 CRI 80 이하입니다."
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            "heading": "정확한 색 샘플링을 위한 팁",
            "text": "- 최종적으로 사용될 조명 환경에서 샘플링하세요.\n- 디지털 기준에는 주광(5500K–6500K)을 중립 기준으로 사용하세요.\n- Color Picker Camera: HEX RGB (https://apps.apple.com/us/app/color-picker-camera-hex-rgb/id6759371237)를 사용하여 표면에서 HEX, RGB, HSL 값을 직접 캡처하고 각 샘플의 조명 조건을 메모하세요.\n\niOS (https://apps.apple.com/us/app/color-picker-camera-hex-rgb/id6759371237) 또는 Android (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tomas.color_picker)에서 Color Picker Camera: HEX RGB 앱을 무료로 다운로드하세요 — 광고도, 추적도 없으며 완전히 오프라인으로 작동합니다."
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    "text": "빛이 바뀌면 색도 바뀐다\n\n철물점의 형광등 아래서 고른 벽 색이 집에 돌아와 보면 전혀 다르게 보입니다. 이것은 지각의 오류가 아니라 물리학입니다. 서로 다른 광원은 색과 근본적으로 다른 방식으로 상호작용합니다.\n\n메타메리즘: 두 색이 같아 보이는 현상\n\n메타메리즘은 한 광원 아래서는 동일해 보이던 두 색이 다른 광원 아래서는 확연히 달라 보이는 현상입니다. 색은 물체의 고정된 속성이 아니라 표면에서 반사된 빛이 눈에 도달한 결과입니다. 빛이 바뀌면 인지되는 색도 바뀝니다.\n\n색온도: 빛의 숫자\n\n광원은 켈빈(K) 단위의 색온도로 설명됩니다:\n\n- 2700K–3000K: 양초, 백열등, 전구색 LED. 모든 것이 황금빛으로 보이고 흰색이 크림색으로 보입니다.\n- 4000K (중성 백색): 주방과 사무실에 많이 사용됩니다. 색이 비교적 자연스럽게 보입니다.\n- 5500K–6500K (주광): 사진, 인쇄, 색상 정밀 작업의 기준 표준.\n- 스펙트럼 피크 LED: 많은 LED가 균일한 스펙트럼을 방출하지 않아 특정 안료가 왜곡될 수 있습니다.\n\n카메라도 영향을 받는다\n\n스마트폰의 자동 화이트밸런스는 장면의 색온도를 추정하고 보정하려 합니다. 그래서 Color Picker Camera: HEX RGB (https://apps.apple.com/us/app/color-picker-camera-hex-rgb/id6759371237)는 카메라가 실제로 보는 것을 캡처합니다. 따뜻한 조명 아래서는 HEX 값에 그 따뜻함이 반영됩니다.\n\n실용적인 예시\n\n벽 페인트를 선택할 때는 항상 샘플을 집에 가져와 실제 조명 아래에서 확인하세요. 인쇄 디자인에서는 화면의 RGB 색상이 형광등 아래 인쇄물에서 달라질 수 있습니다. 패션에서는 자연광에서 맞춰진 코디가 따뜻한 조명 아래에서 어색해 보일 수 있습니다.\n\nCRI란 무엇인가\n\n연색지수(CRI)는 광원이 자연광 대비 색을 얼마나 정확하게 재현하는지를 나타냅니다. CRI 95 이상이 색상 정밀 작업에 이상적입니다. 저가 LED 중 많은 제품이 CRI 80 이하입니다.\n\n정확한 색 샘플링을 위한 팁\n\n- 최종적으로 사용될 조명 환경에서 샘플링하세요.\n- 디지털 기준에는 주광(5500K–6500K)을 중립 기준으로 사용하세요.\n- Color Picker Camera: HEX RGB (https://apps.apple.com/us/app/color-picker-camera-hex-rgb/id6759371237)를 사용하여 표면에서 HEX, RGB, HSL 값을 직접 캡처하고 각 샘플의 조명 조건을 메모하세요.\n\niOS (https://apps.apple.com/us/app/color-picker-camera-hex-rgb/id6759371237) 또는 Android (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tomas.color_picker)에서 Color Picker Camera: HEX RGB 앱을 무료로 다운로드하세요 — 광고도, 추적도 없으며 완전히 오프라인으로 작동합니다.",
    "markdown": "## 빛이 바뀌면 색도 바뀐다\n\n철물점의 형광등 아래서 고른 벽 색이 집에 돌아와 보면 전혀 다르게 보입니다. 이것은 지각의 오류가 아니라 물리학입니다. 서로 다른 광원은 색과 근본적으로 다른 방식으로 상호작용합니다.\n\n## 메타메리즘: 두 색이 같아 보이는 현상\n\n**메타메리즘**은 한 광원 아래서는 동일해 보이던 두 색이 다른 광원 아래서는 확연히 달라 보이는 현상입니다. 색은 물체의 고정된 속성이 아니라 표면에서 반사된 빛이 눈에 도달한 결과입니다. 빛이 바뀌면 인지되는 색도 바뀝니다.\n\n## 색온도: 빛의 숫자\n\n광원은 켈빈(K) 단위의 **색온도**로 설명됩니다:\n\n- **2700K–3000K:** 양초, 백열등, 전구색 LED. 모든 것이 황금빛으로 보이고 흰색이 크림색으로 보입니다.\n- **4000K (중성 백색):** 주방과 사무실에 많이 사용됩니다. 색이 비교적 자연스럽게 보입니다.\n- **5500K–6500K (주광):** 사진, 인쇄, 색상 정밀 작업의 기준 표준.\n- **스펙트럼 피크 LED:** 많은 LED가 균일한 스펙트럼을 방출하지 않아 특정 안료가 왜곡될 수 있습니다.\n\n## 카메라도 영향을 받는다\n\n스마트폰의 자동 화이트밸런스는 장면의 색온도를 추정하고 보정하려 합니다. 그래서 **[Color Picker Camera: HEX RGB](https://apps.apple.com/us/app/color-picker-camera-hex-rgb/id6759371237)**는 카메라가 실제로 보는 것을 캡처합니다. 따뜻한 조명 아래서는 HEX 값에 그 따뜻함이 반영됩니다.\n\n## 실용적인 예시\n\n벽 페인트를 선택할 때는 항상 샘플을 집에 가져와 실제 조명 아래에서 확인하세요. 인쇄 디자인에서는 화면의 RGB 색상이 형광등 아래 인쇄물에서 달라질 수 있습니다. 패션에서는 자연광에서 맞춰진 코디가 따뜻한 조명 아래에서 어색해 보일 수 있습니다.\n\n## CRI란 무엇인가\n\n**연색지수(CRI)**는 광원이 자연광 대비 색을 얼마나 정확하게 재현하는지를 나타냅니다. CRI 95 이상이 색상 정밀 작업에 이상적입니다. 저가 LED 중 많은 제품이 CRI 80 이하입니다.\n\n## 정확한 색 샘플링을 위한 팁\n\n- 최종적으로 사용될 조명 환경에서 샘플링하세요.\n- 디지털 기준에는 주광(5500K–6500K)을 중립 기준으로 사용하세요.\n- **[Color Picker Camera: HEX RGB](https://apps.apple.com/us/app/color-picker-camera-hex-rgb/id6759371237)**를 사용하여 표면에서 HEX, RGB, HSL 값을 직접 캡처하고 각 샘플의 조명 조건을 메모하세요.\n\n**[iOS](https://apps.apple.com/us/app/color-picker-camera-hex-rgb/id6759371237) 또는 [Android](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tomas.color_picker)에서 Color Picker Camera: HEX RGB 앱을 무료로 다운로드하세요** — 광고도, 추적도 없으며 완전히 오프라인으로 작동합니다.",
    "html": "<h2>빛이 바뀌면 색도 바뀐다</h2><p>철물점의 형광등 아래서 고른 벽 색이 집에 돌아와 보면 전혀 다르게 보입니다. 이것은 지각의 오류가 아니라 물리학입니다. 서로 다른 광원은 색과 근본적으로 다른 방식으로 상호작용합니다.</p><h2>메타메리즘: 두 색이 같아 보이는 현상</h2><p><strong>메타메리즘</strong>은 한 광원 아래서는 동일해 보이던 두 색이 다른 광원 아래서는 확연히 달라 보이는 현상입니다. 색은 물체의 고정된 속성이 아니라 표면에서 반사된 빛이 눈에 도달한 결과입니다. 빛이 바뀌면 인지되는 색도 바뀝니다.</p><h2>색온도: 빛의 숫자</h2><p>광원은 켈빈(K) 단위의 <strong>색온도</strong>로 설명됩니다:</p><ul><li><strong>2700K–3000K:</strong> 양초, 백열등, 전구색 LED. 모든 것이 황금빛으로 보이고 흰색이 크림색으로 보입니다.</li><li><strong>4000K (중성 백색):</strong> 주방과 사무실에 많이 사용됩니다. 색이 비교적 자연스럽게 보입니다.</li><li><strong>5500K–6500K (주광):</strong> 사진, 인쇄, 색상 정밀 작업의 기준 표준.</li><li><strong>스펙트럼 피크 LED:</strong> 많은 LED가 균일한 스펙트럼을 방출하지 않아 특정 안료가 왜곡될 수 있습니다.</li></ul><h2>카메라도 영향을 받는다</h2><p>스마트폰의 자동 화이트밸런스는 장면의 색온도를 추정하고 보정하려 합니다. 그래서 <strong><a href=\"https://apps.apple.com/us/app/color-picker-camera-hex-rgb/id6759371237\">Color Picker Camera: HEX RGB</a></strong>는 카메라가 실제로 보는 것을 캡처합니다. 따뜻한 조명 아래서는 HEX 값에 그 따뜻함이 반영됩니다.</p><h2>실용적인 예시</h2><p>벽 페인트를 선택할 때는 항상 샘플을 집에 가져와 실제 조명 아래에서 확인하세요. 인쇄 디자인에서는 화면의 RGB 색상이 형광등 아래 인쇄물에서 달라질 수 있습니다. 패션에서는 자연광에서 맞춰진 코디가 따뜻한 조명 아래에서 어색해 보일 수 있습니다.</p><h2>CRI란 무엇인가</h2><p><strong>연색지수(CRI)</strong>는 광원이 자연광 대비 색을 얼마나 정확하게 재현하는지를 나타냅니다. CRI 95 이상이 색상 정밀 작업에 이상적입니다. 저가 LED 중 많은 제품이 CRI 80 이하입니다.</p><h2>정확한 색 샘플링을 위한 팁</h2><ul><li>최종적으로 사용될 조명 환경에서 샘플링하세요.</li><li>디지털 기준에는 주광(5500K–6500K)을 중립 기준으로 사용하세요.</li><li><strong><a href=\"https://apps.apple.com/us/app/color-picker-camera-hex-rgb/id6759371237\">Color Picker Camera: HEX RGB</a></strong>를 사용하여 표면에서 HEX, RGB, HSL 값을 직접 캡처하고 각 샘플의 조명 조건을 메모하세요.</li></ul><p><strong><a href=\"https://apps.apple.com/us/app/color-picker-camera-hex-rgb/id6759371237\">iOS</a> 또는 <a href=\"https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tomas.color_picker\">Android</a>에서 Color Picker Camera: HEX RGB 앱을 무료로 다운로드하세요</strong> — 광고도, 추적도 없으며 완전히 오프라인으로 작동합니다.</p>"
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